using UnityEngine;
using System.Collections;

public class MainScript : MonoBehaviour 
{
	
	public static MainScript Instance;
	
	public Character character;                     // Référence vers le personnage 
	public Gui gui;									// Référence vers l'interface (HUD) affichant les informations 
													// contextuelles
	
	// Use this for initialization
    void Awake()
    {
        Instance = this;

        character = GameObject.Find("Character").GetComponent<Character>();
        gui = GameObject.Find("Gui").GetComponent<Gui>();
    }

	
	
	// Update is called once per frame
	void Update () 
	{
	
	}
}
